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狙击手如何用瞄准镜测距?如何计算风速?及风速温...

命中目标的第一要素 狙击手在射击前要做哪些准备? 我们先来看看电影中狙击的标准程序:戴着墨镜、面无表情的射手打开一个琴盒一样的手提箱,利索地把枪支组装好,插上瞄准镜,推弹上膛,举枪瞄准,镜头里立即出现毫无察觉的目标。随即,一声枪...

1、在射击之前,狙击手和观察员都需要估测目标距离,根据距离就可以调整十字丝的位置,来让瞄准中心对准目标,这时候瞄准基线和初速方向是不平行的。这时候开火就是指哪儿打哪儿,当然,前提是没有风。当然,在现实的狙击环境当中,狙击手只能估...

这叫归零。对于狙击枪的瞄准镜和枪管不在同一高度,还能打中目标,这就涉及到一个战争术语,叫做归零,就是让狙击步枪的瞄准位置和子弹射出的位置重叠,狙击枪的弹道不会改变。 不过狙击枪的瞄准镜是可以上下调节的,当确定狙击目标之后,瞄准镜...

拆弹部队影片中所有瞄准镜(不光是狙击镜)观察的镜头都没有分化或红点,属于败笔。 准星如果是指后备机械准星会模糊到看不清。如果是指光学瞄镜镜瞄准点或十字,那肯定会有的,不然瞄什么呀。 狙击放大的光学瞄镜视角很小,而且射手注意的重点是...

楼主已经知道瞄准线和弹道线是两条不重合的水平线了,两条水平线不重合的话不是平行就是相交,那楼主的疑问就是平行是打不到的,所以瞄准线跟弹道线一般是相交的。 简单说瞄准镜其实不是水平安装在步枪上的,一般会往前低一些角度,这样子瞄准线...

狙击手瞄准公式1分钟角度=1/60度,也等于瞄准镜刻度的1/20,大概是每100米20毫米的偏差,狙击手利用分钟角度去调节瞄准的角度,当知道风速及风向后狙击手便要立即将这些资料转换成分钟角度,方程为: 射程(米)/100×风速(公里每小时) ———————...

呵呵 幽灵战士我通关三遍了 你不用追求的这么精细 没用的 游戏不会做的那么专业 所以即使不懂狙击的玩家 也能玩的有感觉 厂商得挣钱 建议你跟我一样 追求那种感觉 那种狙击手的心态 等待 潜伏 以上仅个人感想

狙击枪的瞄准镜一般都是玻璃做的,一旦在阳光下照射会形成反光,被敌人看见就暴露了自己的位置,对于狙击手来说,暴露了位置就离死亡不远了! 所以他们要用布遮住大部分的镜面,只留下一个小孔来让自己瞄准

鼠标移动,狙击镜移动、鼠标滑轮向前滑,狙击镜放大,向后滑,狙击镜缩小(不过放大缩小都有一定的限度) 至于上面的刻度嘛,这是用来和风速,湿度等数据一起计算,然后算出具体的位置(这在比较高级的模式中才会用到,初级的会有一个小红圈,只...

这个游戏模拟的是真实弹道,所以起到的作用是根据不同目标距离,正确调整狙击镜的准心刻度。如果调节的距离刻度过高或者过低,瞄准镜上看到的对准目标的准心刻度自然就是错误的,弧形飞行的子弹轨迹显然就不能击中目标了,不是过近就是飞过头顶的

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