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我是学C#的我想自点学游戏开发,请问unity3D在官网...

狭义的游戏开发指的就是游戏程序,广义的游戏开发指的是整个游戏制作的过程,包含游戏美术、游戏策划、游戏程序.你学了c#就是打算学unity3d了,官网下载的完全够用了,语言学会了主要就是熟悉引擎,在找项目练手就可以了.之前有个朋友在17xuee学的,听说这段时间完全免费的呢.

推荐你看国内微软MVP专家 姜晓东写的一本《C#4.0权威指南》这本书比较适合有基础的人想晋升为 .NET中级工程师水平的程序员.

直接装U3D即可. 另外就是要了解DX运作机制.

可以,只是比别的程序员要花的时间长一点你可以综合考量下成本再决定,或者先考虑下是否有兴趣做程序员

如果你关注现在的小游戏市场以及网站,你会发现,几乎所有3d小游戏的开发引擎都是unity3d.如果是制作大型游戏,unity的模型及画面渲染和其他引擎相比比较逊色,虚幻4想必你一定知道,但是肯定没听过有业余爱好者会用,因为虚幻的制作步骤比unity3d多太多了,unity本来就是为了满足业余人士的做游戏欲望存在的,你大可以尝试用unity来做游戏,但是unity操作界面有点复杂,建议多看教程.

Unity3D主要使用的脚本语言是C#与javascript,并没有java,推荐使用C#来写比较好吧.而且Unity的脚本,C#与javascript写的都可以用工具互转,可以在网上搜一下.

数学不好有两个可能的原因.一是逻辑思维能力较差;二是压根就没有好好学.如果是前一种,建议就不要碰编程了.虽然C#相比C和C++门槛较低,但总体来说设计大型游戏仍需要较强的逻辑.前期写一些简单的功能或者UI或许还可以接受,

系统学习为六个阶段第一:学习一门unity支持的语言,如C#语言第二:学习unity官方案例或者其他案例第三:反推,思考案例效果是怎么实现的第四:模仿,从模仿功能到模仿整个游戏,找自己玩过的或者当下热门的游戏进行模仿第五:驾驭,从容的驾驭unity和代码,将自己脑海里面的想法自由的实现起来第六:提升,这一阶段可以学习相关的图像学,unityShader,

Unity 是一款跨平台的游戏引擎,很多大公司类似搜狐,腾讯,完美这些公司的Unity主程月薪全在2W以上,加油吧小伙

狭义的游戏开发指的就是游戏程序,广义的游戏开发指的是整个游戏制作的过程,包含游戏美术、游戏策划、游戏程序.你学了c#就是打算学unity3d了,官网下载的完全够用了,语言学会了主要就是熟悉引擎,在找项目练手就可以了.之前有个朋友在17xuee学的,听说这段时间完全免费的呢.

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