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3DmAx的前视图乱了怎么恢复

1.选择错乱的前视图,点击中间文字,选择前 2.恢复后的前视图

在前视图左上方有个加号的【XX】的标注 你点击这个XX 右击选择“前” 就切换过去了

3dmax的确容易出现这种问题, 每个视图右上角都有这个图标,可以点击上面的六个面来选定视图方向,也可以直接旋转它找到合适的角度 或者使用快捷键,但是快捷键比较死板, 快捷键为 t为 顶视图f 为前视图r 为右视图l 为左视图p 为透视图

选择一个调乱的视窗,然后按键盘的F是切换成前视图,T是顶视图L是左视图

1.点击坐标错乱的物体。 2.将x、y、z值都调节为0。

恢复视图的快捷键是shift+Z啦。 另外可以按L键(Left之意)直接复原左视图。 还有个方法,按V键,会跳出视图选择菜单,直接选取也可以。

试图左上角 文字处 右键 选择你选择的试图!相当于 视图方位重置

3dmax有三种方法可以让视图恢复默认 方法一: 使用快捷键 恢复视图的快捷键是shift+Z。 方法二:直接恢复 按L键(Left之意)直接复原左视图。 方法三:按V键,会跳出视图选择菜单,直接选取也可以。

你按了T键吧· 按P键就回透视图了· 按U键也行·但是用户视图的透视是不对的·

物体旋转 还是视角旋转 如果是透视视角 旋转 其他视角是不会变的 那就说明你移动了物体

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