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3DmAx几个视图转乱了怎么办,怎么转回来啊

选择一个调乱的视窗,然后按键盘的F是切换成前视图,T是顶视图L是左视图

物体旋转 还是视角旋转 如果是透视视角 旋转 其他视角是不会变的 那就说明你移动了物体

你按了T键吧· 按P键就回透视图了· 按U键也行·但是用户视图的透视是不对的·

可能是程序问题。建议重新下载安装看看 1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上 2、点击“安装” 3、勾寻我接受”,点击下一步 4、输入序列号为 5、选择软件的安装路径,这里有用户自行选择,选择好之后...

看不懂你什么意思 en一下这个不就回去了么

试图左上角 文字处 右键 选择你选择的试图!相当于 视图方位重置

max里的视图本身就是可以互相转的, 在任意视图按F就是前视按P就是透视按L就是左视按T就是顶视,还有后视,底视,右视都是一样的 没有说那个窗口只能固定成一个视角

因为你设置的渲染画面的长宽比例跟你摄像机视图中的长宽比例不同所以走形了。如果你用选框渲染的话就不会走形了。也可以在摄像机视图中打开安全框以便观察最后的渲染视图。因为安全框会根据你设定的渲染画面长宽比例的变化而变化,所以安全框里...

你旋转的时候有没有按轴向旋转。不然怎么会乱转呢

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