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C++mAp有什么用

map,顾名思义就是地图。其实就是key,value的对应。 当你需要快速的获取对应key的value的时候,就可以使用map了。例如一个人是有名字,但是这个人还有其他的属性,例如年龄,性别等等。这个人就会被封装为一个对象。如果有很多个人,我们需要快...

map是模板,一个map变量key和value两个值,你在这里是想用类似map m_map的变量来表示背包里的东西,m_map->first可以取得key值,m_map->second可以取得value值;map自动按照key值按升序排列,key的值不能修改,可以修改value的值。类似的写法: ...

std::pair是二元组类模板,就是表示两种相互关联的事物。make_pair实际上是一个创建二元组的便利函数模板,这里用到了C++函数模板的模板参数可省略的特性,不使用这个函数模板的话,每次你要创建一个二元组必须写明模板参数。 如: std::pair a(...

堆和栈都有用到 map对象本身是 如果是下面这种 std::map xx ; //对象定义在上栈。 std::map* pxx = new std::map(); //创建在堆上。 map对象的数据,无论对象是在哪,数据都是在堆上。 map里面包含很多缓存指针,缓存的数据都是在堆上,这样才能...

声明消息映射开始。 这个一个宏定义, 你可以转到定义看看是什么意思。 这什么之后, 你接下来声明的要处理的消息, 和消息处理函数, 将被MFC框架编译成消息映射, 当接收到指定的消息后, 调用你的消息处理函数。 END_MESSAGE_MAP也是一个宏, ...

map是stl中的一种容器 namespace std { template class map; template class multimap; } 在存储元素的时候以 KEY/VALUE的组合出现,KEY用来决定在map中的位置,VALUE是具体存放的数据。 通常map的内部结构是一棵平衡二叉树。

class TextClass { string a; public: TextClass(string _a):a(_a){} }; map MyMap; ifstream ifText("//"); string strWord; ifText >> strWord; map[strWord] = TextClass(strWord);//这样就算插入了。map可以当做高效数组来访问。 有点像C#里...

首先包含头文件 #include #include using namespace std; 如下写法均合法: map word_count; word_count["string_1"] = 1; word_count.insert(make_pair("string_2", 2)); word_count.insert(map::value_type("string_3", 3)); 在Visual Studio ...

1、map是STL容器中的一种,属于关联性容器。以key value的形式存储。key必须唯一。如果重复则插入失败。插入后按照key默认排序。必须要先声明命名空间: using namespace std; 2、例如: #include #include using namespace std; void main() { ...

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