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C语言中%1D,%2D,%3D,%5D有什么区别?

%d前面的数字表示打印格式的位数。 1.如果输出的内容位数不足将会在左边补足空格 2.如果输出的内容位数超过%d前面的数字会将内容全部输出,%d前面的数字相当于无效 例如: #include main() { int a=5; int b=123; printf("%1d\n",a); printf("%1...

1D 是指一条线 2D 是指一个平面 3D 是指一个立体 4D 是指在立体的基础上加上时间线,例如一个滚动的球,不同时间点,它的位置是不同的 5D,在下没有接触过,可能是在4D的基础上加上诸如力等向量吧。 目前游戏技术刚刚向4D摸索,我相信不久的将来...

4D就是形状记忆材料

2D就是二维吧,也就是平面影像,一般的动画片什么的都是。3D就是看起来有立体效果,4D也就是3D的一个变种,它带有特技!拿电影来说吧,3D电影是立体电影,你带上立体眼镜,就会出现立体效果!或者,银幕搞成球幕,就是一个半圆的银幕,不用眼镜...

1D是一维 线 只有长度 2D是二维 面 有长和宽 有面积 3D是三维 体 有长宽高 有体积 4D是四维 指时间轴加上长宽高(也就是加上了时间变成了真实的世界,例如网游《树世界》,玩家没有等级但有青年中老年的过程,不管玩家在线与否都会老去。)

1d是指完全平面的画面~如小蜜蜂,俄罗斯方块。 2d就是可以在一定空间内活动~比如仙剑1~炎龙等等~ 3d就不多说了~可以任意方向角度欣赏到各个位置的不同情况~

错了楼主!!!!!!! 首先正解4D概念: 想要想象4D,最好方法是从零维空间慢慢逐一搭建 0维(0D)只能有点,1维(1D)可以左右移动,2维(2D)限于上下左右,而三维,我们现在的世界,可以里外创造一个正方体。 那么,思维是怎么样的?一个超正方体...

这题我貌似再哪本书上看到过= =|| %2d 是输入两列数,例如 123456 只会输入前面的两列数,12 后面的数都被舍去了 %*2d 是跳过这个输入,也就是说,虽然那里有三个%d 但实际上只读入了两个数而已 如键盘输入 12345 6587 实际上读入的数只是 12 6 ...

1D 指看起来毫无立体效果的动画,1D动画大部分是早期的全手绘动画。 2D 指看起来有少量立体效果或动画中夹杂3D效果的动画。 3D 指看起来立体效果明显的动画有些电视机使用的技术只需要观看者佩戴3D眼镜就能使观看者感到画面中的人物好像就站在面前。

这个。。我本来是一楼 提问的别怪我。。 做个标记 等有答案 再来看 我都没听说过 5~11D....科学家能解释11+D。。开玩笑?陶叫兽也是科学家 123D好理解 4D存在但是在游戏里是不能解释的

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