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DotA26.86强势英雄

虚空现在是前期赖线狠,中期团战凶,控制型三号位,a杖bkb打的飞起。死亡先知本来也不是什么后期大核,中后期还是很凶的,那个吸血的技能对线期比较凶残。现在真正的大核还是那些,常见的就是敌法,幽鬼,水人,火猫,再就是美杜莎之类的。之前...

炮的蓝耗高了,小熊怪和小人马也加了魔抗光环,SF清野速度变慢,不能通过酱油拉野迅速提升等级。

新消耗品,仙灵之火 价格:75金钱 提供:  + 2攻击力 使用:吞下仙灵之火直接恢复75点生命值。冷却时间: 5秒。

暂时从队长模式中移除 力量成长从2.0降低至1.6 敏捷成长从2.9降低至2.2 基础护甲降低1点 烟幕不再减缓转身速率 重做永久隐身,使其包含背刺 闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数 为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技 技能1:烟幕,不再减缓转身速...

末日使者 暂时从队长模式中移除 (后续版本会回归) 死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃(注1) 基础攻击间隔从1.7提高至2.0 焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40 焦土的移动速度加成从16%降低至14% 末日的冷却时间从100秒增加至125秒...

看走法系还是物理系,法系:先A杖(主要是要伤害增加)然后刷新、冰甲、羊刀、龙心之类的。物理系:先隐刀然后强袭、龙心、大雷锤和蝴蝶选一(这两个定位不一样,一个有电盾,一个有闪避,对面技能多就电锤,物理输出高就闪避)深渊之刃、鞋的话...

决斗增加到4.75/5.5/6.25,而且免疫决斗以外人的伤害

很多改动,加入了弧光(电狗),新加了宙斯至宝,还有很多英雄的神杖大改以及一些英雄技能改动和加入了一些英雄的神杖效果(小黑,军团什么的),最典型的是VS和沙王,这两个改的各种BT。详细可以去官网或者贴吧看

6.86还没出呢 ,, 现在还是6.85版本,, 不过据说86版本会出大屁股! 土猫和神域会加入cw模式

出个大雷锤堪比宙斯,而且比宙斯的闪电链还厉害 以下是我dota2刚出小黑a杖效果的战绩图 望采纳!!

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