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DotA26.86强势英雄

虚空现在是前期赖线狠,中期团战凶,控制型三号位,a杖bkb打的飞起。死亡先知本来也不是什么后期大核,中后期还是很凶的,那个吸血的技能对线期比较凶残。现在真正的大核还是那些,常见的就是敌法,幽鬼,水人,火猫,再就是美杜莎之类的。之前...

百科里有介绍: “施法距离提升影响对目标施放的技能和距离相关的技能,如瘴气。不会影响作用范围,如剧毒新星。”“施法距离提升影响对法球类技能无效。” 还有一个简单的判定方式是:不依赖鼠标释放的技能范围不增加,以太只对依赖鼠标的技能有作用

炮的蓝耗高了,小熊怪和小人马也加了魔抗光环,SF清野速度变慢,不能通过酱油拉野迅速提升等级。

DOTA没有差的英雄,只有垃圾的玩家,对你自己而言具体哪个厉害要看你哪个你玩的更加顺手

暂时从队长模式中移除 力量成长从2.0降低至1.6 敏捷成长从2.9降低至2.2 基础护甲降低1点 烟幕不再减缓转身速率 重做永久隐身,使其包含背刺 闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数 为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技 技能1:烟幕,不再减缓转身速...

新消耗品,仙灵之火 价格:75金钱 提供:  + 2攻击力 使用:吞下仙灵之火直接恢复75点生命值。冷却时间: 5秒。

魔龙枪 增加攻击距离 以太镜 增加施法距离 精灵之火 消耗品。带在身上+2攻击力,吃掉瞬间恢复一定的血 还有个爪子,叫啥不记得了 打野的,主动技能移除非远古和英雄单位当前40%的血量 还有个装备小改动。树枝,可以变成主动使用物品,种一颗快乐...

看走法系还是物理系,法系:先A杖(主要是要伤害增加)然后刷新、冰甲、羊刀、龙心之类的。物理系:先隐刀然后强袭、龙心、大雷锤和蝴蝶选一(这两个定位不一样,一个有电盾,一个有闪避,对面技能多就电锤,物理输出高就闪避)深渊之刃、鞋的话...

决斗增加到4.75/5.5/6.25(还是6.75忘了),而且除了你和决斗对象只能承受彼此伤害(不能免疫控制!!!!不能免疫控制!!!!不能免疫控制!!!!) A杖作用有2种一种是对面一个大哥特别肥 你可以出个BKB A 杖 ,然后团战废掉他,如果他对撸...

6.86还没出呢 ,, 现在还是6.85版本,, 不过据说86版本会出大屁股! 土猫和神域会加入cw模式

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