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js mAth

* 转化为js var y = Math.log(z)/Math.log(x);*/function mathLog(x, z){ var logx = Math.log(x); var logz = Math.log(z); return logz/...

首先,Math.log()函数是计算以Math.E=2.302585092994046以底数的,所以如果要计算以10为底数的,就应该是Math.log(num)/Math.log(10),而js里面字义了Math.LN10以及Math.LN2这两个常数,其实它们就是Math.LN10 = Math.log(10),以及Math.LN2 = M...

1.功能差异: Math.floor() 方法可对一个数进行下舍入。 parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。 2.用法差异: Math.floor(x),x为任意数值或表达式。 parseInt(string, radix),string为字符类型的数字,radix为要解析的数字的基数...

是这个吗? Math.cos 以弧度为单位计算并返回指定角度的余弦值

~ bitwise NOT 运算符 ~对操作数按位取反,两个的意思即作两次取反操作,其实是等作原数本身(操作数是32整数范围内) ~~(Math.random()*7)即 var n = Math.random() * 7;n = ~n;n = ~n;//其实和初始值一样和对BOOLEAN类型的作两次!操作是一个意...

tan函数(tan45°) alert(Math.tan(45*Math.PI/180))//0.999999999999,近似1atan函数 Math.atan(1)*180/Math.PI;//45,arctan1 = 45°

Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

abs(x) 返回数的绝对值。 acos(x) 返回数的反余弦值。 asin(x) 返回数的反正弦值。 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 ceil(x) 对...

document.write(parseInt(10*Math.random())); //输出0~10之间的随机整数 document.write(Math.floor(Math.random()*10+1)); //输出1~10之间的随机整数 function RndNum(n){ var rnd=""; for(var i=0;i

恩 圆周率 Math.PI 取值 3.141592653589793

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